Steam 好评率 81.5%· 27 条评价
数据更新于 2026-10-04整体表现不错,感兴趣可以尝试

更新内容
📣更新说明
🪛📣 [改进] 全职业遗物词缀完全重做:详情请见Steam更新说明
🪛 [改进] 元素触发现在为单一词缀,且属性面板新增了“元素触发”行,显示合并概率和预期伤害
🪛 [改进] 小虚空现在按等级提升宝石掉落等级(第7-13层:+1, 14-20层:+2,最高7级)
🪛 [强化] 古老至原始古代 升级概率从 2% 提高到 3%
🪛 [强化] 上方栏修炼显示升级进度百分比而非原始值
🪛 [改进] 亲和祭坛重做:左侧为状态,右侧为标记;加成分为印记/共鸣/总行,显示下一祭坛等级
🪛所需的修炼年数【改进】事件倍率和洞察获得完全重做,修正了数值难以读取
🪛【改进】部分素材被替换为更高分辨率版本
🪧【新】手动保存功能,快捷键Ctrl+F,可自定义。
🪧 [新] 新增了一键“全部存储”和“全部取出”按钮
🪧 [新] 在设置中增加了“显示小地图”开关;关闭后可消除位置负担
🪧 [新] 词缀保留规则现在可以按槽位划分,这样你可以筛选出你想要
🔧的具体槽位 [修复] 修复了无敌塔激活
🔧期间玩家仍然死亡的问题 [修复] 修复了由“返回疾风头盔”和“返回而导致的技能组合
🔧导致的冻结 [修复] 修复了长时间闲置时内存持续增长的问题
🔧 [修复] 固定套装场地效果,如火焰统治在返回城镇或更换地图
🔧后仍会持续存在 [修复] 修复了火焰领主6件套装无法同时激活多个火焰领域
🔧 [修复] 修复了遗物状态在快速地图更改后无法清除的情况,这带来了减伤和其他效果
🔧 [已修复] 地图边缘UI后方出现的塔和宝藏鼠无法响应
🔧点击的问题 [修复] 修复了需要重复输入重置短语且重置后
🔧游戏无法回到角色选择 [修复] 修复了Steam票务验证失败
🔧时,合法玩家既无法获得活动特权,也无法获得后备选项 [修复] 修复了英文模式
中多个界面中残留的中文文字和重叠的按钮标签🔧 [修复] 修复默认字体加载失败并退回系统字体
🔧的问题 [修复] 修复怪物偶尔闪烁或传
🔧送的情况 [修复] 英文本地化现已接近99%完成
🔧度 [修复] 修复可能导致游戏崩溃
🔧的已知bug[修复] 修复可能导致存档数据丢失
的已知bug遗物后缀调整表(1.0.1.9 →本次更新)
此次更新重新设计了遗物词缀:之前只有单一效果的遗物现在带有“主效果+条件加成”,并且描述统一,使生效内容与提示一致。
56件遗物调整:
– 词缀变更:52件——新增条件加成、叠加机制或重新调校的值区间
– 重命名:4件——“战神”系列更名为“狂暴”以匹配技能命名(效果未变)备
注:
– 数值显示为“最小~极限”,即遗物掉落时的掷骰范围;原始古代人会拿到最多。
– “旧效果”栏显示本次更新前的效果。
– 你已经拥有的遗物在加载时会自动迁移到新词缀——无需重新刷取。
重新命名
旧名 新名
战神 肩膀 狂怒肩膀
战神护符 狂暴护符
战神腰带 狂怒腰带
战神战靴 狂暴战靴
头
部物品 旧效果 新效果
天雷冠 雷电伤害 +30~40% 雷电伤害 +40~50%
云穿眉带 全部伤害 +9.36~12%,但所受伤害 +4.68~6% 全部伤害 +9.36~12%;受到的伤害 +4.68~6%;每次攻击增加1层破云者,最多5层,+4%每层8秒
的全部伤害;法
力起源王冠最大法力+14.04~18% 最大法力+14.04~18%;法力超过70%,技能伤害+20~30%
剑轮面具最大同时小剑轮+1,最大同时小剑轮+1;每激活一个会减少2%的伤害(最多10) 肩
膀
道具 旧效果 新效果
风狼 护肩 近战伤害 +35~45% 近战伤害 +40~60%
穿过道士长袍 移动速度 +12~18% 移动速度 +35~45%
Galeweave服装 敏捷闪避 +12~18% 敏捷闪避 +18~25%
星光肩膀冷却减少+9.36~12% 冷却减少+9.36~12%;每施放6个核心技能,重置该核心技能的冷却时间
元素斗篷 元素抗性 +23.40~30%,全部抗性 +7.80~10% 元素抗性 +30%, 全部抗性 +10%
胸甲
旧效果 新效果
不灭胸甲 低于30%生命值:伤害减免 +19.50~25% 低于30%生命值:伤害减免 +19.50~25%;进入时清除所有负面效果,5秒内冷却
,心卫镜子受伤害 -30~-20%,受伤害 -30~-20%;每次攻击增加1层镜墙叠加,每层承受2%伤害,最多5
条
蛇甲:命中时恢复1.20~2%最大生命值,命中时恢复1.20~2%最大生命值;当生命值低于35%
时,血量翻倍。影刃皮革击杀时:恢复4.68~6% 法力,击杀时恢复4.68~6%法力;在无数剑 +1
秒寻剑 奥
术长袍 法力回复 +62.40~80% 法力回复 +62.40~80%;同时施放奥术洪流+6%伤害每秒,最高+60%
元素皮革元素持续时间+1~1.50秒;使用激活元素时,下一元素触发概率为+15~22%;但全部抗性 -12~-9.36% 元素触发伤害 +30%;全部抗性 -12~-9.36%
手
牌 物品 旧效果 新效果
虎爪护套 暴击率 +8~12% 暴击率 +8~12%;对HP低于30%的敌人,伤害+50%
雷神手套 S型击杀命中:10~15%几率造成额外武器伤害 x55~80% 技能命中:25~35%几率额外武器伤害 x80%
元素护手 元素触发率 +27.30~35% 元素触发:命中25%几率造成120%伤害
战斗意图手套 战斗精神打击 最大叠加+2,+2%伤害每层 战斗意图最大叠加+2, +3.90~5%每层伤害;伤害减免+25%满叠加恶
魔护手反射攻击赋予恶魔动能(最多3层);每叠加一次,下一次近战技能获得+1米射程,持续5秒狂暴命中法力+1;最高必定暴击 狂暴叠加
腰间道具 旧效果 新效果
灵魂收集 腰带 命中法力 +3~4 命中法力 +3~4;当魔力低于20%
蛇带冷却缩减+10~14% 冷却减少+10~14%时,法力会翻倍;每6次施法,你的下一个技能不消耗法力
,牛皮腰带最大生命值:+20~28%,最大生命值+20~28%;当生命值超过80%时,承受伤害-20%
腿部
物品 旧效果 新效果
风行者 护腿 移动速度 +12~18% 移动速度 +25~30%
雷霆护腿 攻击时:用最后一个元素反射伤害的概率:18~25%概率,最后一个元素反射伤害,或无则反射物理 命中时:30~40%概率用最后一个元素反射200%武器伤害,若无
则反射物理清除虚空护腿护具 控制抗性 +11.70~15%,移动速度 +7.80~10% 控制抗性 +25~35%,移动速度 +10%
元素护腿护具 对受元素影响目标:技能范围 +1~1.50米;元素不再在目标切换时瞬间消失 触发元素后:下一技能范围 +1~1.50 米
战斗意图 护腿 战斗精神打击命中 获得 +2.34~3 法力战斗意图 命中法力 +2.34~3;叠加满的击杀会让你的下一次攻击必定暴击
足
部 旧效果 新效果
轻步靴 移动速度 +16~22%;受到伤害 +6~10% 移动速度 +16~22%;受到的伤害 +6~10%;移动时每秒移动速度为+2%,最高可达+20%
虚空步。冲刺后:闪避+15.60~20%,持续4秒。移动后闪避:+15.60~20%,持续5秒;下一次伤害:+40~50%
雷击靴 雷霆呼唤击杀 内部冷却减少0.23~0.30秒 雷霆监狱内部冷却 -0.30~-0.23秒 天雷击杀;击杀也会刷新激活雷狱
手腕
道具 旧效果 新效果
战斗意图 护腕 连续命中叠加伤害(最高10),+1.17~每层1.50% 连续命中增加伤害,最多10层叠加,+1.17~1.50%;攻击速度 +15% 最大叠加
奥
术护腕 对受元素影响目标:法术暴击率 +9.36~12% 触发元素后:法术暴击率 +9.36~12%
元素护腕 元素触发效果 +39~50% 元素触发:命中10%几率造成160%伤害
主手
道具 旧E效果 新效果
多发弹药剑 光环散射锥角度 +15~20°,散射伤害+25~35% 剑光散射锥角 +20°,散射伤害 +50~60%
灵魂绑定遗物技能有9.36~12%的几率造成额外武器伤害 x80% 技能有10~15%的几率 额外武器伤害 x200%
雷神之刃攻击:9~12%几率额外武器伤害 x55~80% 攻击时:15~20%几率额外武器伤害 x180~200%
副手
道具 旧效果 新效果
护卫 格挡或命中后副手:伤害+12~16%,持续3秒;无格挡职业仅在格挡或命中伤害+25~35%后触发,持续3秒;无格挡职业只使用命中触发
,
连击 副手攻击速度 +12~16%;命中法力 +2~4 攻击速度 +12~16%;命中法力+2~4;连续三次左键攻击后,你的下一次攻击造成双倍伤害
守护符 格挡或被击中后:伤害+15.60~20%,持续3秒 每5秒:技能伤害 +50~75%,持续3秒
护符
道具 旧效果 新效果
狂暴之心 狂暴叠加最高时:攻击速度+18~25%,伤害+30~40% 狂暴叠加满: 攻击速度 +40~50%,伤害 +30~40%
奥术之心魔力激增宽度 x1.5,伤害 +20~30% 法力激增宽度 x1.5,伤害 +30~50%
风狼牙项链攻击速度 +14~20% 攻击速度 +14~20%;战斗中攻击速度+5%每5秒提升,最高+20%
三位一体护符 主属性 +11.70~15% 主属性 +11.70~15%;每个元素触发为6秒内额外+4%主属性,最多3层 猎
人护符剑光环散射伤害+45~60% 剑光散射伤害+80~120%
战斗意图护符战斗精神:额外+3.12~4%暴击伤害每层 战斗意图:+3.12~4% 暴击伤害每层;所有伤害 +35~45% 最大叠加
戒指物品 旧效果 新效果
多重射击 戒指 剑 光环散射击杀 回原6~8% 法力 多重击杀:回复6~8%法力;你的下一次多重射击保证暴击
宝藏戒指灵石加成 +15.60~20%,修炼加成 +11.70~15% 灵石加成 +15~20%,修炼加成 +15~20%
雷灵球击杀时:技能伤害 +12~16%,持续4秒 击杀时:技能伤害 +35~50%,持续4秒
猎人戒指距离目标6米之外,飞剑命中有20~30%的几率发射猎剑,造成该击中50~70%的伤害;近战伤害 -25~-19.50% 距离目标6米之外,飞剑命中有35%几率发射猎剑,造成该攻击伤害的50~70%;近战伤害 -25~-19.50%
暗影之刃戒指击杀:你的下一次攻击必定暴击;暴击伤害+39~50% 击杀:你的下一次攻击必定暴击;暴击伤害 +120~150%
元素戒指 元素触发率 +31.20~40% 元素触发:命中时40%几率造成150%伤害
🪛 [优化] 事件倍数检索进一步提升:只要Steam运行,事件倍数器即可被获取——无需服务器连接。
🪛 [优化] 元素触发、套装加成和武器伤害等词缀的伤害现在被纳入所有伤害公式,这些属性不再几乎无用。
🔧 [修复] 修复了一个漏洞,四件灵魂遗物的附加符——扫翼、清空护腿、破天剑和心护镜——没有生效。
🔧 [修复] 修复了部分技能无法触发“受伤之祸”的问题。
游戏介绍
游戏仍会继续开发优化新的玩法及功能,目前整体玩法已经成型,如果你有好的建议,可以给我留言.
《暗黑修个仙》是一款暗黑风格的单机挂机刷宝修仙游戏。你将从仙源村出发,在挂机与战斗中积累修为,进入秘境挑战不断增强的敌人,收集并打造适合自己的装备与流派。
核心玩法
收集、鉴定、强化和搭配装备,体验不断更换装备与优化词缀的成长过程。组合技能、天赋、宝石、伙伴与传奇效果,围绕自己的战斗方式调整构筑。
修行与挑战
挑战太虚天梯,突破更高层数并记录最快通关时间;参与排行榜,留下自己的修行战果。
随时开始修行
无需组队,短暂游玩或长时间挂机都可以推进本地角色。反复尝试不同组合,逐步突破更高难度,成为更强的修仙者。
系统配置
最低配置:
操作系统: windows10





















暂无评论内容