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更新内容
少校2026年9月10日更新更新说明:重大更新#2现已上线!
新功能:
- 新增了各自研究的空间站
- 模块和资源的瞬间自由拖拽转移,从轨道到表面、轨道物体之间,或在某些情况下是地面到轨道(空间电梯、电磁弹射器)
- 新增了保存和加载任务预设的功能
- Shift + 点击可自动创建缺少资源的任务,前往计划轨道建设(需要在母体表面提供资源)
- 为周期性任务增加了恒定加速飞行
- 增加了为周期性任务返回飞行加油的选项
- 无资源规划建设
变化:
- 在燃油滑块上增加了最小燃油标记
- 为拖放添加了轨道高亮
- 新提示
- 理想大气压的当前/所需资源值
- 工具提示/信息面板中的通信卫星收入
- 空间电梯合同调整
- 搜索窗口中增加了按矿藏筛选的功能
- 燃料生产平衡——被削弱以遵循质量作用定律并产生额外氧气
- 主要对象面板和信息面板中的对象 头部调整
- 更快的存档加载/创建
- 现在在轨道上建造轨道需要轨道建设
- 任务窗口中的起源/目标可点击
- 打开搜索窗口后,文本输入字段会自动聚焦
- 切换到父体的视觉按钮已更改
- 开采矿藏耗尽/变化时的通知
- 在太空站和星际穿越尚未完全建成前就被拆解
- 最多同时显示3条通知但不打开通知
- 轨道栖息地名称和描述已更改,以区别于空间站
- 在SC信息面板中增加了施工时间
修复方法:
- 取消设施建设导致资源重复
- 拆解设施/模块/SC/LV后复制对象面板
- 循环任务未正确使用最快预设
- 取消其他公司设施和模块建设的可能性
- 改进了物体模型上(轨道)标签的点击性
- 弹出式背景样式可能看起来不同
- 你无法在轨道上的小行星上制造轨道航天器
- 航天器建造舱消失
- 你不能拆解多个SC/LV
- 带有电源储存的设施在禁用时仍能正常工作
- 某些LV与轨道有效载荷容器组合的燃料成本无法显示
- 放射性同位素发生器停止工作
- 工具提示中显示拖放信息的设施
- COMM SAT 自然生长加成问题
- 移除了星际飞船的假轨道
- 设施背景因能量计算而闪烁
- 能源生产/使用与生产周期不同步
- 彗星在物体轨道上高速旋转
- 阿特拉斯号不使用氢气拉动小行星
- 取消堆叠建造后可见的空间站模块幽灵
- 如果小行星从轨道坠落到天体,轨道建设就会停止
- 存档中存在的放射性同位素发生器停止工作
- 轨道有效载荷容器可能需要燃料
- 自动购买资源没有检查它们是否在市场上
- 你可以拆除一个不适合拆解的设施
- 大气成分现在显示正常
- 通过瞬间传输送入轨道的轨道建设/望远镜在轨道上无法正常工作
- 任务失败,耗尽燃料
- 创造破碎循环任务的能力
- 空间站装载模块数量可能超过。
- 施工期间设施/模块面板无法正常更新
- 你可以从地球打开特拉普派面板
- 你可以开设有漏洞的市场
已知问题:
- 自动任务进入轨道功能的沟通不清晰
- 从地面运送到轨道航天器的货物可能超过LV的能力
- 有些译文可能不准确
- 最低燃油标记可能会消失
- 燃料成本提示可能会显示两次相同的信息
- 轨道拖拽有时仍可见
- 人工智能将空间站模块作为普通模块使用
- 人口增长可能很高
- COMM SATS错误显示人口增长乘数(人类工具提示中显示的总乘数正确显示)
- 你可以在无法规划任务的星球上投放模块/资源
- AL-Ice LV的价格在信息面板上是不同的
- 《新星联盟》在扩展版及之后没有循环任务
- 航天器在完成任务后可能会有延迟出现
- 如果只用部分舰队继续,重力助推可以移除航天器
- 火卫一碳完成任何周期性任务
- 乘员舱与轨道有效载荷容器/EMC的复制
- 市场上的编辑报价可能会显示错误数据
- 星际中的恒定加速度并非瞬间可用
- 空间站/星际空间站无法进入太阳轨道
- 《星际穿越》对其他公司来说行不通
7月17日周五
太阳太空漫游 漏洞修复 #6
新功能:
- 通信卫星——作为从民众中获得被动收入的新途径

变化:
- 关于添加物资的提示信息
- 采矿设施现在将显示当前天体的因子
- 重力助推合同趣闻的额外视频
- 新增文本翻译至所有可用语言
修复方法:
- 双击建造并不总是有效
- 在SC/LV/设施建设面板中双击可以排队更多建设任务
- 如果小行星推送过程中小行星引擎被删除,则有例外
- 挖矿模块“提取”文本可能与资源重叠
- 燃料不足可能会显示任务规划摘要中的错误信息
- 优先事项变化及影响其他公司/世界政府的设施
- 任务中资源转移不畅的问题从正在进行的任务中延续
- “火卫一碳”和“太空电梯”合同调整
- 一些略低于1T的资源无法运输
- 太阳能SC在任务规划中显示出最快/最优
- 如果设施/模块在建设队列中,工具提示中的拖拽功能显示错误
- 在建设施如果拖拽到任务规划货物,可能会导致一些错误
- 定期存款有时显示NaN、无限大或负值,以及由此产生的异常
- “错误的maxPopulation < 0”异常,因沉积不良导致
- 由于存款错误导致的突然负金和游戏结束
- 负价市场报价
- 拖放后屏幕上仍保留资源图标
- 将不允许的资源投入对象
- 连接太空电梯的小行星上出现的通知
- 如果存档很多,存档/加载窗口不会卡顿
- 固定资源复制
- 轨道镜/阴影出现在某些天体内部
- 对于某些SC来说,最快/最优选项不会显示
- 谷神星体积缩小
- 维护提示风格
- 用户界面调整
- 多次坠机与例外情况
已知问题:
- 轨道建设在小行星从轨道上坠落后停止运作
- 循环任务“资源转移”和“按日期结束”对轨道SC无效
- 拖放后屏幕上仍保留资源图标
- 卫星大小不正确
- 合同音重叠
- 循环任务层并不能隐藏它们
- 循环任务“最快”设置不起作用
- 合同音重叠
游戏介绍
在《Solar Expanse》中,你要领导21世纪初的一家太空探索公司。你的目标是登陆星系中的行星、卫星和小行星,对其进行开采和殖民。
优化飞行成本和时间安排。注意每个星体都在不断地运动,因此精确的规划至关重要。利用重力效应,让火箭飞得更远。
仅小行星带就有数十万个星体。有些由水构成,有些可能含有贵金属。部署各种望远镜、阵列和探测器,以便更好地了解星系并规划你的下一次飞行。扫描利润最大的有用材料。研究新技术。
发射火箭,将小行星送到地球或殖民星球。获取利润,扩张公司,启动更大规模的项目。
随着时间的推移,你将接到合约任务,在各类天体上建立永久基地。建造燃料补给站、发射场、太空弹射器、轨道电梯,乃至完整的殖民地!
你的终极目标是将不同星系中的卫星与行星改造为适宜居住的世界。这项宏伟的任务将耗费数个世纪的时间、海量的资源、尖端的技术,以及数千次火箭发射。将小行星带中的富水小行星投放至火星表面;开采木卫一和土卫六,从中获取必要的资源。
对太阳系得探索完成后,建造一艘星际飞船。等游戏完整发售后,你将能够深入探索真实存在的星系以及程序生成的各星系,比如说半人马座的阿尔法星与比邻星、TRAPPIST 星系、Gliese 星系、Kepler 星系等等……依你所想,应有尽有!
系统配置
最低配置:
操作系统: Windows 10 / 11
处理器: AMD Ryzen 5 1400 / Intel Core i5-7400
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7850
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10 / 11
处理器: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i5-10400
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 570
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
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