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更新内容
游戏玩法:
- 改进垃圾车逻辑:垃圾车现在更智能地预留容量到目的地,能跳过更多含有极少量垃圾的建筑。这使他们更有可能在途中被填满前抵达目标。
- 垃圾现在对市民幸福感的影响更大。
- 调整后的公司租赁优先级:在租赁物业时,生产最需要资源的公司现在被优先考虑,防止生产资源需求较低的公司抢占现有物业。
- 调整后的住宅需求计算:住宅需求现在在计算空置住宅物业的影响时考虑城市规模,解决了大型城市住宅需求不足的问题。
- 调整后的公民金融行为:公民的幸福感、购物和休闲选择现在基于收入而非财富。由于公民会根据自己的财务状况调整支出,当前财富并不能很好地衡量他们的富裕状况,因此收入成为更好的指标。
- 修正了一个青少年成年后常常会立刻搬出去,导致年龄金字塔出现空白的问题。现在,刚成年的人会推迟搬出父母家,直到找到自己负担得起的房子。
- 有时固定车辆会被遗留,尤其是在交通枢纽,当公民通过其他方式回家时。
- 家里搬家时,有时会留下修理车。
- 固定车有时因停车位不足而被取消后,会被移至外部连接。这导致了不必要的往返取回。
- 修复了办公室无法从外部连接导入软件的问题。
- 修复了一个 bug,即邮局分拣升级禁用了导入本地邮件的功能,导致本地邮件数量不足,无法服务到需要本地邮件的建筑。
- 修复了一个无家可归者在与家人协调行程时可能卡住的bug。
- 解决了无法推倒或搬迁建筑物的问题,因为拆除会导致剩余建筑或道路之间有轻微重叠。
用户界面:
- Coherent Gameface 更新至 2.2.1 版本,以便更好地支持未来。这可能影响有限数量的模组。
- 调整了工具栏图标大小和填充,以解决图标大小不均和图标间隙。
- 重新设计了一些图标,使其等距视角,以提升图标之间的一致性。
- 对某些图标的颜色和细节做了小改进。
- 新增了纹理绘制工具的百科全书子章节。
- 修正了“已选定信息面板维护”部分,没有显示服务预算对工资的影响。
- 修复了一个问题,即政策滑块四舍五入可能导致应用的值与显示略有不同的。
- 修复了一个罕见的问题,即多个错误画面同时出现可能导致游戏无响应。
- 更新了修订后的地图缩略图和预览图像。
视觉:
- 更新了Waterway Pass和Lakeland地图,新增了绘制的地形纹理细节。
- 调整了表面法线,使光照跟随地形。
- 提升了树的LOD质量和性能。
- 窗户内部的固定夜间照明,由创作者配置为始终开启或关闭。窗户内部现在可以正确照明、未照明或模拟。
- 用于水流相关视觉效果的固定数值。
- 启用了夜间月光阴影投射功能,之前的更新中不小心关闭了。
其他:
- 优化了许多资源以提升性能(新的/更好的LOD)。
- 更智能地选择LOD级别以提升性能。
- 小的仿真性能优化。
- 内存使用优化。
- 风模拟性能提升。
- 新增树种:欧洲云杉。
编辑:
- 新增启动参数 –startEditor,以便在启动时打开编辑器。
- 增加了对磨砂和不透明窗户类型的支持。
- 新增了按窗口类型导入的资产导入设置:
- 可以根据类型关闭装饰,
- 窗户颜色(以及光强)对于磨砂和不透明窗户。
- 普通窗户的贴膜颜色(以及贴膜强度)。
- 在导入面板中为窗口网格文件添加了导入参数。
- 编辑器内UI支持选择每种窗口类型的颜色。
- 编辑器内UI支持禁用每个窗口的装饰。
- 新增对本地化网格状态的支持。
- 新增了一个预设“Localized Static Object”。
- 新增了一个示例文件夹。
- 在编辑器的资源本地化部分,所有名称和描述翻译字段都增加了复制粘贴功能。
- 在编辑器的本地化部分增加了对描述字段多行输入的支持。
- 在编辑器的本地化部分,每个名称和描述字段都添加了“添加所有翻译”按钮。
- 在编辑器中添加父网格、组索引和概率覆盖,以在编辑器中将物品放置到其他资源上。
- 为编辑器检查器增加了“全部展开”和“折叠所有”部分,界面选项中可选的按键绑定可切换。
- 在导入种子字段中添加了保存和重置按钮。
- 在折叠元素列表中添加了项目名称。
- 将对象状态面板改为默认为折叠。
- 改进了包面板的“添加资产”选择流程:
- 增加了资产类型的筛选,默认选项是“预制资产”,排除了“渲染预制品”。
- 新增了多选并确认,在同一操作中添加多个资产。
- 修复了一个问题,即创作者在自定义地图上会积累大量色彩调色板,任何使用这些调色板的存档最终都无法游玩。
- 修正了“克隆”快捷方式在编辑器中不显示工具选项界面的问题。
Paradox模组:
- 向合作者介绍模组(更多信息见此处)。
- 增加了在Paradox Launcher中管理模组的支持。
- 新增了在浏览标签页中排除标签的功能。
- 在游戏集设置里新增了“自动下载模组”的选项。
- 为所有文本字段添加了最大字符数指示。
- 在模组上加了一个“未下载”徽章,而不是黄色背板。
- 修复了无法在精选区与链接互动的问题。
- 修复了关注创作者中“全部显示”按钮无法使用。
- 修复了无法删除新创建的游戏集的问题。
- 修复了离线时打开Paradox Mod时无法显示活动游戏集的问题。
- 解决了离线时无法管理模组的问题。
- 修复了一些模组页面出现了意外的论坛链接格式,没有评论区。
- 修复了游戏内Paradox Mod启动时加载标志卡住的罕见情况。
游戏介绍
只要想得到,没有办不到。城市天际线2 都市 天际线 城市 天际线
从头开始建设一座城市,并将其转变为只有您想象得到的繁荣大都市。这是您从未体验过的建造规模。《Cities: Skylines II》提供深度模拟与生动运转的经济系统,让您毫不设限地打造自己的世界。
为您的城市打下基础。打造日常生活所需的道路、基础设施和系统。一切全都掌握在您的手上。
城市要如何发展也是由您来决定,不过记得要有策略地妥善规划。每个决定都会在后续产生影响。您能在利用贸易促进经济发展的同时,为当地工业注入活力吗?要怎么在不影响市中心热闹氛围的情况下使住宅区蓬勃发展?您要如何在平衡城市预算的同时,满足市民的需求和愿望?
您的城市生生不息。就像所有真实世界一样,它会随着时间而变化。有些变化缓慢而渐进,有些则是突如其来且出乎意料。因此随着季节更迭、日夜交替,请做好准备,在发生预期之外的状况时采取行动因应。
《Cities: Skylines II》是有史以来最精细逼真的城市建造游戏,将推动您的创意和问题解决能力更上层楼。其精致美丽的高分辨率图形也将激励您打造自己的梦想城市。
深度模拟
AI 与复杂的经济系统代表您的选择会一点一滴对城市造成影响。在您制定策略、解决问题或应对变化、挑战和机运时,请记得这一点。
庞大规模、无限可能。
《Cities: Skylines II》能让您不受拘束地进行建造。现在您能以前所未有的方式深入天际,并在地图上向外延伸扩展。毕竟,有何不可呢?这是属于您的城市。
栩栩如生的城市。
您的决定将形塑每一名市民的人生道路,一连串事件将构成他们的个人认同。从生命中的美好与失落,到财富与幸福,您将一同经历他们人生的高低起伏。
动态变化的世界。
选择一个地图来设置城市的气候。您需要克服这些自然因素,在污染加剧、气候变化与季节带来的挑战中拓展您的城市。
系统配置
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10 Home 64 Bit
处理器: Intel® Core i7-6700K | AMD® Ryzen 5 2600X
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia® GeForce GTX 970 (4 GB) | AMD® Radeon RX 480 (8 GB)
存储空间: 需要 60 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10 Home 64 Bit | Windows® 11
处理器: Intel® Core i5-12600K | AMD® Ryzen 7 5800X
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia® GeForce RTX 3080 (10 GB) | AMD® Radeon RX 6800 XT (16 GB)
存储空间: 需要 60 GB 可用空间
















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